logo

Pieaugušo galda spēļu tirgus piedzīvo reālu uzplaukumu. Vai mēs kopā esam nokļuvuši bērnībā?

Esene nav slavenākā no Vācijas pilsētām. Bet strauji augošajai spēļu cienītāju armijai šis ir paradīze. Katru gadu rudenī notiek starptautiska izstāde "Starptautiskais Spieltage" vai vienkārši "Spiel" galda spēļu izstādē, kurā tiek apkopoti gan spēlētāji, gan spēļu izdevēji no visas pasaules. Tas ir viens no lielākajiem spēļu festivāliem pasaulē.

Šogad apmēram četri simti tūkstoši cilvēku četrās dienās apmeklēja Spiel. Viņi spēja redzēt un pārbaudīt vairāk nekā 850 kuģa, karšu un lomu spēles, tostarp ilgi gaidīto "Magic: The Gathering" versiju. Sākotnēji tā bija populārākā 1993. gadā izlaista kāršu spēle, kurā spēlētāji darbojas kā burvji, kas cīnās savā starpā. Tagad tas tiek uzrādīts kā galda spēle.

Festivāls beidzās ar lielāko spēļu turnīru līdz šim. Par godu spēles "Katana iedzīvotāji" 20. gadadienai to spēlēja aptuveni tūkstoši cilvēku.

Galdu spēļu tirgus šodien piedzīvo ārkārtēju pieaugumu. Saskaņā ar konsultāciju kompānijas ICv2 datiem, ASV un Kanādā to apjoms ir apmēram 880 miljoni dolāru. Tās ikgadējais pieaugums pēdējos piecos gados ir izteikts divciparu skaitļos, saka ICv2 vadītājs Milton Grieps. Festivālā Esenē tika prezentētas arī bērnu spēles, taču lielākā daļa galda patērētāju joprojām ir pieaugušie. Šodien jūs varat atrast spēles jebkurai gaumei: no Fluxx, vieglprātīga kāršu spēle, kurā noteikumi mainās visā spēlē, Power Grid, īpaši grūts biznesa spēle, kurā spēlētāji spēlē oligarhu lomu - enerģijas kompāniju īpašniekus vai tādas mīklas kā roku zīmētā Twilight Imperium kur jums ir jānodrošina sava civilizācijas vadība galaktikas mērogā.

Lielbritānijas firmas Esdevium Games Steve Buckmaster saka, ka videospēles (it īpaši mobilās versijas) ne tikai nenovirza cilvēkus no darbvirsmas, bet, gluži pretēji, paplašina spēlētāju auditoriju. Populārās spēles datornodrošinājuma parādīšanās tikai palielina galda datora pārdošanu. Internets palīdz spēlētājiem organizēt sapulces un turnīrus reālajā dzīvē, kā arī popularizējot vietnes, piemēram, Kickstarter, ir viegli iesācēju spēļu dizaineri. Tie, savukārt, spēlē arvien vairāk izmanto datoru tehnoloģijas. Tātad, piemēram, X-COM, populāru datorspēļu darbvirsmas versijā, lietotne viedtālrunī tiek atskaņota svešzemju ienaidniekiem.

Tajā pašā laikā tradicionālie veikali, kas pārdod galda spēles, pielāgojas jaunajiem apstākļiem: viņi organizē turnīrus un nodrošina spēlētājiem iespēju aci pret aci saskarties, kas trūkst tiešsaistes spēlēs. Ja tas kādreiz bija fantāzija un ārvalstnieki tikai interesējas par dīvainiem un neveiksmīgiem, tagad, ņemot vērā trakumu par Thronu spēli un superhero filmas, šis hobijs iekļaujas galvenajā virzienā.

Kas notiek ar miljoniem pieaugušo? Varbūt pasaulē sākās infantilisma epidēmija? Galu galā līdz nesenai tika domāts, ka spēles ir daudz bērnu, un entuziastiski spēlējot pieaugušo izraisīja izsmieklu. Daudzi no mums turpina domāt, ka tas viss ir muļķības, pašaizsardzība un laika izšķiešana.

Ar šo pieeju psihiatrs Stuards Brauns, kas veltīja savu dzīvi, pētot spēli cilvēka dzīvē, noteikti nepiekrīt. Šeit ir viņa viedoklis 1.

1. "Esmu savākusi un analizējusi tūkstošiem lietu no prakses, ko es saucu par" spēļu stāstus ". Un viņš atklāja, ka varbūt viens no galvenajiem pilnvērtīgas cilvēka eksistences faktoriem ir atcerēties, kas ir spēle, un padarīt to par ikdienas daļu. Bet spēja spēlēt ir nepieciešama ne tikai laimei, bet arī sociālo attiecību uzturēšanai, radošumam, inovāciju radīšanai.
Ja tas jums šķiet pārāk drosmīgs, domā par to, kā pasaule izskatās bez spēles. Tas nebūtu tikai pasaule bez bērnu spēlēm un sporta. Dzīve bez spēles ir dzīve bez grāmatām, filmas, māksla, mūzika, drāma. Iedomājieties pasauli, kurā neviens neierobežo, nav sapņojis, nav joks un nemīl. Tā būtu diezgan drūma vieta. Plašā nozīmē spēle ir tā, kas paaugstina cilvēkus virs dzīves prozas. Es reizēm to salīdzina ar skābekli - tas ir visur, bet biežāk tas nav pamanīts vai novērtēts, kamēr tie to nezaudē. "

2. "Ja mēs pārtraucam spēlēt, tad mēs dalāmies ar likteni visiem dzīvniekiem, kas izaug šo spēli. Mūsu uzvedība kļūst fiksēta. Mēs neinteresējam jaunas lietas. Mēs atrodam mazāk iespēju izbaudīt apkārtējo pasauli. Pārtraucot spēlēt, mēs pārstājam attīstīties. "

3. "Spēle ir labākais dabas līdzeklis, lai izveidotu jaunus neironu tīklus un risinātu izziņas grūtības. Spēja radīt jaunus modeļus, rast neparastu atrašanu, aizraut ar interesi, pamanīt detaļas - tas viss veicina spēles stāvokli.
Kad mēs spēlējam, dilemmas un sarežģītie uzdevumi dabiski filtrē caur mūsu bezsamaņā un paši sevi atrisina. Diezgan bieži cilvēki atgriežas pēc spēles, ne tikai uzmundrina, bet arī svaigas idejas darbam. "

4. "Mums ir izveidota spēle, un ar tās palīdzību mēs izstrādājam un pielāgojamies pārmaiņām. Tas spēj veicināt inovāciju un nodrošināt mums miljoniem dolāru laimi. Bet galu galā vissvarīgākais spēles aspekts ir tas, ka tas ļauj jums atrast dziļu saikni ar labākajiem mums un citiem cilvēkiem. Ja jūsu eksistence ir kļuvusi par tuksnesi, spēle to atdzīvinās.
Tomēr, kā teica Freids, galvenā lieta dzīvē ir mīlestība un darbs. Bet tomēr spēle pārsniedz to, aizpilda tās ar spilgtām krāsām un aptur laiku. Spēle ir tīrākais mīlestības izpausme.
Ja daudzi cilvēki atzīst pelnīto spēles statusu mūsu dzīvēs, pasaule būs labāka. "

5. "Atrodiet spēli, kas degs jūsu dvēseli; izveidot vidi, kurā cilvēki izprastu jūsu vajadzības; esot tajā un pārliecinieties, ka dzīvē vienmēr ir pietiekami daudz spēļu - šī ir viena no jūsu prioritātēm. "

"Pretējā spēle nav darbs, bet depresija"

Par to, kāpēc ne tikai bērniem, bet arī pieaugušajiem ir nepieciešams spēlēt, saka psihologs Stuart Brown.

Spēles bērniem, izgudroja psihologi

Neatkarīgi no tā, cik viņi iemācās - ātri uzskaitīt vai saprast emocijas - šīs spēles palīdz jums uzzināt sevi un citus. Četri komplekti mūsu pārskatā.

Galda spēles: ģimenes brīvdienas un ne tikai. Kaitējums un / vai ieguvumi?

Galda spēles manai ģimenei atnāca pirms vairākiem gadiem. Kā nāk? Es atbildu... Viņi spēlēja ar saviem draugiem pie Monopola, man patika tas ar savu vīru. Dodamies uz veikalu "GameBox" (Krasnodara), iegādājāmies savu pirmo Monopolu, tad vēl kādu spēli, un tas sākās. Kopumā joprojām spēlēja šo spēļu un šī veikala fanus līdz šai dienai. Atsauce uz veikalu ir spēļu zona https://vk.com/gameboxkrd.

Kāpēc es, psihologs, līdzīgi kā galda spēles? Es atbildu kārtībā.

Par brīvā laika tēmu rakstīju maģistra darbus, un rakstā tika iekļauta saīsināta versija, par kuru interesanti ir atsauce uz to: https://www.b17.ru/blog/70884/.

Ģimenes brīvā laika iezīme ir īpašas emocionalitātes, siltuma atmosfēra, kas ļauj cilvēkam pilnībā atvērt, būt patiesam. Vienkārši atpūtai fiziski un garīgi no darba laika. To visu novērtēju ģimenes brīvdienās. Spēles laikā notiek tiešraides komunikācija starp spēlētājiem, kā arī spilgtas emocijas no spēles procesa. Un atsevišķi jums jāpievieno par patīkamām taktilām sajūtām no spēles sastāvdaļām. Runājot par patīkamām sajūtām, ir 18 spēles. Lai dažādotu seksuālo dzīvi un krāsotu to, kas būtu domājuši, ka to var izdarīt, izmantojot galda spēles.

Starp citu, vienā no spēļu veikaliem mēs tikāmies ar saviem labākajiem draugiem. Ikviens, kas vēlas satikties ar kādu, paturiet prātā, kur to izdarīt.

Ir izveidotas spēles lieliem uzņēmumiem, no 6 cilvēkiem. Mafija, Imaginarium un daudzas līdzīgas spēles nodrošina jautras un dzīvas emocijas. Jo īpaši, ja tas ir kāda veida brīvdiena vai vienkārši liels uzņēmums ir savākts, spēles dažādot spēli, atbrīvot nepazīstamus cilvēkus.

Galvenokārt mēs izmantojam spēles līdz 4 spēlētājiem. Vēl viena spēle mehānika dažādos priekšmetos un žanros. Jūs varat savākt tematiskus vakarus, organizēt komandas cīņas. Ieslēdziet fantāziju!

Visiem bērniem ir jāattīstās. Un kā to izdarīt? Ar spēli! Galda spēles, kā arī mācību rotaļlietas palīdz attīstīt bērna personiskās īpašības un spējas. Nastolki apvienojot spēli un mācīšanos, tas var būt lielisks mācību līdzeklis pirmsskolas un skolas vecuma bērniem. Visas galda spēles labvēlīgi ietekmē bērnu, attīstot vizuālo atmiņu, uzmanību, izlūkošanu, loģiku, iztēli un radošu domāšanu. Jebkura galda spēle ietver vairāku spēlētāju dalību. Mijiedarbojoties savā starpā spēles laikā un ievērojot savus noteikumus, bērni mācās pareizi sadarboties, gaidot pacietību, lai savukārt virzītu kustību, izdomātu pretiniekus un droši uzzinātu gan uzvaru, gan sakāvi.

Kaitējums no galda spēlēm:

Maza kustība, vai drīzāk bez aktīvas kustības. Bet jebkurš palaišanas process nenotiek. Tāpēc ir jāapvieno visa veida darbības, tostarp sports.

Galdu spēļu priekšrocības:

Dažas krāsainas, interesantas formas spēles iemāca bērnus atpazīt un iegaumēt dažādus objektus un parādības, veicināt vārdu krājuma uzmanības attīstību un paplašināšanu.

Cits kalpo kā bērna sagatavošanās dzīvei, spēles laikā piedāvājot viņam dažādas problēmas, kuru risināšanā viņš iemācās izmēģināt jaunas lomas un tādējādi attīstīt savas prasmes un gūt dzīves pieredzi.

Treškārt, attīstīt fiziskās spējas, uzlabojot reakcijas ātrumu, veiklību, acis un kustību koordināciju.

Attiecībā uz pieaugušajiem ir noderīgi, lai ikviens varētu pārvietot savus izgriezumus. Analizējot situāciju spēlē un aprēķinot tā attīstību vairākiem virzieniem, nav tik vienkārši, kā jūs domājat.

Spēles dos bērniem un vecākiem priecīgus iespaidus, prieks un, protams, ieguvēji. Man patiešām patīk ideja, ka visa ģimene var organizēt ģimenes sarīkojumus (ar truša krūzēm un cepumiem) vēl viena aizraujoša spēle. Vēl jo vairāk, tā būs laba tradīcija, kas nodos nākamajām paaudzēm. Un, kad nobriedis, jūsu bērns būs priecīgs atcerēties par jautru laiku, ko pavada visa ģimene.

Kas rūpējas, es rakstīju savas Top 10 spēles. Tas būs noderīgi tiem, kas vēlas izmēģināt galda spēles vai vienkārši spēlēt jaunu. Manuprāt, uzskaitītās spēles satur šādus kritērijus: sastāvdaļu krāsu, vieglumu un atpūtu no procesa, iegremdēšanu idejā, spēles atmosfēru, labas attiecības procesā, saziņu un siltas atmiņas no spēles procesa.

Sāksim no 10.vietas. Gemblo Q. Nu, ļoti vienkārši noteikumi, bet jums ir jādomā ļoti daudz.

9) traks labirints. Dažreiz jūs vēlaties pārtraukt savu galvu, kā pārvietot labirints, tas kaut kas nonāks. Interesanti un aizraujoši.

8) Laboratorija (Potion Explosion). Krāsaino bumbiņu sprādzieni, spēles krāsa, sākotnējā ideja. Vēl viena ģimenes spēle 4 cilvēkiem.

7) Camel Up. Man nepatīk izdarīt likmes, bet šajā spēlē jums ir jāsaprot, kurš no viņiem būs pirmais un / vai pēdējais. Parasti neparastas spēles sastāvdaļas padara to par pievilcīgu un interesantu. Es vēlos atkal spēlēt.

6) Tokaido + papildinājums. Mierīgs un mierinājums, harmonija un skaistums, to visu var sasniegt, nokāpjot ceļu vietā ar šo galdu.

5) Carcassonne + add-ons. Mīļākā vecāku spēle, ko mēs spēlējam visu laiku, kā mēs apmeklējam. Vienmēr kaut kas jauns dinamikā. Mīļie, kas jābūvē, jūs šeit.

4) Stambula. Skaista, daudz uzdevumu spēle. Tas raksturo tirgus raksturu, jo to sauca par Stambulu. Un skaisti izgatavoti komponenti.

3) Vilciena biļete Eiropā + papildinājums. Ir grūti izskaidrot, kā man tas patīk. Tu vienkārši mīli viņu un spēlēji atkal un atkal.

2) Patchwork. Visvairāk - cik reižu šī spēle uzvar. Par diviem šī spēle man ir vislabākā. Tu spēlē, atpūšaties un baudi.

1) Imaginarium + add-ons. Šī spēle vienmēr tiek atklāta dažādos veidos. Viņa neatkārto. Tā kā asociācijas ir atkarīgas no cilvēkiem, ar kuriem tu spēlē, viņu garastāvokli, dzīvesveidu utt.

Ko jūs domājat par šāda veida izklaidi? Vai jums patika ideja? Uzrakstiet savus komentārus un jautājumus par šo tēmu! Esi labs laiks!

Psiholoģiskās galda spēles

Psiholoģiskās galda spēles ir lielisks veids, kā apvienot biznesu ar prieku. Šī ir lieliska spēle un lielisks veids, kā iemācīties dažādas prasmes, pazīt sevi un risināt problēmas.

Psiholoģiskā galda spēle "Flapjack"

Psiholoģiskā galda spēle "Flapjack" ir viena no slavenākajām sociālajām spēlēm, kuru izstrādāja psihoterapeits Gunters Horns. Spēles galvenais mērķis ir attīstīt spēlētāju spējas sarunāties, dalīties savā starpā, aizstāvēt savu viedokli un iemācīties klausīties pārējos. Galda spēle arī palīdz cilvēkiem tikt galā ar pārmērīgu agresiju. Spēlei nav neviena mikroshēmas - visiem spēlētājiem tiek dota māla summa, no kuras būs jāveido pārstāvis uz spēles lauka un jāuzņemas spēlēt. Kāpēc plastilīns? Plastilīns ļauj modelēšanas procesam atpūsties, atpūsties un sākt sazināties ar pārējo spēli. Bez tam, izveidojot pārstāvi, spēlētājs tādējādi identificē sevi spēlē un parāda, kā viņš ir saistīts ar sevi. Spēles galvenais mērķis ir sasniegt pili vispirms un palikt cilvēks.

Psiholoģiskā galda spēle "Labā vedņa kārba"

Psiholoģiskā galda spēle "Labā vedņa kārba" dod iespēju veidot aizraujošu un neparastu stāstu. Sākotnējie stāsti, piedzīvojumi un varoņi ļauj spēlētājiem attīstīt savu iztēli, iemācīties sazināties, spēju klausīties un izteikt savas domas pareizā formā. Spēlē katrs spēlētājs varēs atklāt jaunas personīgās īpašības, skatīties uz notikumiem no otras puses, iemācīties analizēt situāciju un tajā pašā laikā iziet neaizmirstamu pasaku piedzīvojumu.

Psiholoģiskā galda spēle "The Garden of Guardian"

Psiholoģiskā galda spēle "The Garden of Guardian" būs piemērota vairākām sieviešu auditorijām, kas vēlas saņemt atbildes uz saviem jautājumiem viņu sirdīs. Tas jums palīdzēs burvju dārzu ziedus un augus, kuri zina visu vistimīgāko. Spēles stāsts liecina, ka senos laikos trīs māsas radīja skaistu sieviešu sirds dārzu un vēlāk kļuva par tās turētājiem. Spēle ir patiešām aizraujoša un neparasta. "Dārza audzētājs" ir efektīvs veids, kā pašnoteikt sievietēm. Vienkārši noteikumi, burvju atmosfēra un aizraujoša spēle.

Psiholoģiskā galda spēle "Atbalsts"

Psiholoģiskā galda spēle "Atbalsts" paredzēta pieaugušo auditorijai un pusaudžiem. Šajā spēlē var piedalīties ikviens, kurš vēlas labāk izprast sevi un apgūt prasmi iegūt un sniegt atbalstu. Katrs dalībnieks secīgi izvelk situācijas karti un paziņo par to savā vārdā. Visi pārējie dalībnieki to atbalsta saskaņā ar norādīto veidlapu. Spēle ir piemērota lielam uzņēmumam, korporatīvajiem pasākumiem un ģimenes brīvdienām.

Psiholoģiskā galda spēle "Factum. Stāsts sākas... "

Psiholoģiskā galda spēle "Factum. Stāsts sākas... "asociācija ir piemērota lielam uzņēmumam, spēlē ar bērniem un korporatīvajām pusēm. Šeit jums vajadzēs atcerēties dažādas dzīves gadījumus un dalīties ar citiem. Šajā gadījumā mēs nedrīkstam aizmirst, ka jūs konkurējat ar visiem, un šī uzvara ir atkarīga no jūsu stāsta. Spēle daudzos veidos ir līdzīga Dixit un Imaginarium, taču tai ir savas interesantas funkcijas, kas ļauj cilvēkam atvērt. Komanda, vienkārši noteikumi - lielisks veids, kā atpūsties.

Galda spēles iezīmes:

  • Izmantojot spēli, jūs atceraties un dalīsit dažādus interesantus stāstus ar ģimeni un draugiem.
  • Spēle ir veidota tā, lai jūs varētu uzzināt vairāk par otru.
  • Spēle ļaus pavadīt brīvo laiku.
  • Lieliska komandas spēle lielam uzņēmumam, bet to var spēlēt kopā.

Psiholoģiskā galda spēle "Telepat"

Psiholoģiskā galda spēle "Telepat" iemācīs tev labāk izprast cilvēkus, apkopot un sazināties ar citiem. Spēle ir paredzēta pusaudžiem un pieaugušajiem. Tajā jums ir jālasa citu domas, jāpieņem secinājumi un jāuzvar! Katrs spēles dalībnieks slepeni atbild uz jautājumu. Kaimiņam ir jāatceras atbilde. Par katru domu jūs lasāt, saņemat punktus. Spēļu lodziņā ir daudz jautājumu, un būs vēl negaidītākas atbildes. Spēle ļauj jums uzzināt vairāk par saviem mīļajiem un draugiem un visu to izklaidējošā veidā.

  • Pirmais spēlētājs ņem karti un skaļi izlasa to.
  • Tad ar marķiera palīdzību slepeni atbild uz jautājumu.
  • Nākamais dalībnieks ir uzminējis pirmā spēlētāja atbildi.
  • Trešajam dalībniekam būs jācenšas atbildēt, kā arī otrajam spēlētājam.
  • Un tāpēc katrs dalībnieks uzminē iepriekšējā spēlētāja atbildi.
  • Apļa beigās visi atver savas žetonus.
  • Punkti saņem tie, kas ir uzminējuši atbildētāja atbildi viņa priekšā (tas ir, iepriekšējā spēlētāja atbildi).
  • Pēc katra raunda parasti notiek diskusija, diskusiju par atbildēm un viedokļu apmaiņa.

Irina Roslova autora blogs

par bērniem, viņu draugiem un vecākiem cilvēkiem...

Psiholoģiskās galda spēles visai ģimenei

Dzejas par pasaku par Jauno gadu "Sniega pasaka"
Labāko galda spēļu apskats

Sveiki un uzmundrinoši! Es beidzot uzzināju par stāstu par psiholoģiskajām spēlēm, ko es zinu.

Daudzas spēles var saistīt ar psiholoģiskajām spēlēm. Galu galā, katrā spēlē, vienā vai otrā veidā, mūsu jūtas, emocijas, darbības, attiecības ar otru ir iesaistītas... Un tas būtībā ir tas, ko psiholoģijas zinātne studē. Es nerunāju par visām spēlēm šeit.

Jā! Ļaujiet man atgādināt jums labāku rakstu

Psiholoģiskās galda spēles

Šī ir devītā daļa spēļu pārskatīšanai visai ģimenei un draugu grupai! Un, ja jums vajag uzzināt par citām spēlēm - lūdzu, tur atnāk!

Šeit es pateiks, varbūt, tikai par dažiem. Tie, kas ir psiholoģiski atzīti, teiksim, "oficiāli", un tajā pašā laikā tie ir ļoti populāri starp avid "galda spēlētājiem".

Saturs

Spēle "Emocionālais izlūksts Džūlija Gipenreitera: psiholoģiskās spēles un aktivitātes ar bērniem"

Es domāju, ka nevienam nav jāievieš Julius Gippenreiter. Un ja pēkšņi tā noticis, ka jūs neko nezināt par viņu, tad šeit jūs atradīsit īsu informāciju par viņu.

Šī ir vairāku psiholoģisko spēļu kolekcija visai ģimenei no Julia Gippenreiter.

Šīs spēles būtība ir apvienot visu ģimeni un... Čats! Bet ne tikai par kaut ko atdalītu tur (piemēram, par laika apstākļiem), bet par viņu pašu jūtām, emocijām, domas. Vārdu sakot - viss, par ko parasti aizmirst runāt.

Šīs spēles galvenais mērķis ir mācīt atklāti runāt par mūsu emocijām, kas rodas vienā vai citā situācijā, iemācīties saprast un izsaukt mūsu emocijas (mēģināt noskaidrot, cik reti mēs to domājam), pamanīt un uzminēt par citu emocijām.

Izstrādā emocionālo izlūkošanu spēlētāju vidē - tādu, uz kādu iemeslu dēļ ļoti maz cilvēku pievērš uzmanību.

Šī spēle ir patiešām populāra, jums ir nepieciešams tikai izpētīt daudzas atsauksmes, piemēram, Labirintā.

Cik veca ir šī spēle?

Spēle ir 6+.

Šajā jautājumā es neapstrīdos ar Yulia Borisovna.

Kas ir vērts atzīmēt: spēlē ir daudz kartona kāršu. Pirms pirmās spēles daži no tiem ir jāsagriež.

Šeit jūs varat spēlēt trīs spēlēs:

  • Mūsu jūtas: šeit mēs mācāmies dažādas emocionālas situācijas, mēs atceramies līdzīgas lietas no mūsu dzīves, mācāmies jūtu nosaukumus, iemācāmies uzmanīgi noklausīties mūsu sarunu biedru.
  • Emocionāls loto: tas izskatās kā normāls loto, taču atkārtojoša attēla vai numura vietā mēs atpazīstam moderatora aprakstīto emocionālo situāciju.
  • Emocionāla guessing spēle: mēs uzminēt jūtas un emocijas, ka varonis piedzīvo noteiktā dzīves situācijā.

Kas jābrīdina: spēle var šķist kādam garlaicīgi - nav aizraujoša sižeta, intriga, viss parasts, kas parasti tiek sagaidīts no galda spēlēm.

Tomēr es uzskatu par manu pienākumu runāt par to, jo daudziem cilvēkiem šī spēle ir ievērojami palīdzējusi radīt emocionālu kontaktu ģimenē.

Kur nopirkt

Veikala Labirintā

Veikalā My-shop

Spēle "Ko darīt, ja..." - psiholoģiska spēle bērniem

Nu, šī spēle ir no Ludmila Petranovskaya.

Arī labi pazīstamais psihologs un daudzu ļoti noderīgu grāmatu autore bērniem un vecākiem.

Spēle ir tāds pats nosaukums ar grāmatas bestselleru Ludmilu Petranovsku "Ko darīt, ja?".

Un tas ir paredzēts bērniem sākumskolas vecumā. Tas ir - bērni spēlē ar prieku ne tikai ar saviem vecākiem.

Tas sastāv no spēļu karšu "situācijām" un "risinājumiem" un saīsinātās grāmatas versijas.

Uzvarētājs ir spēlētājs ar visvairāk "situācijām".

Pirms spēlēšanas ir ieteicams izlasīt šo brošūru, lai izvairītos no neskaidra momenta spēlē.

Spēle māca bērniem rast risinājumus dažādās sarežģītās dzīves situācijās.

Piemēram:

"Ko darīt, ja ir lietus ar pērkonu un zibeņu, un jūs stāvat zem koka?", Or

"Ko darīt, ja klases puiši nepārtraukti tevi izklaidē?"

Kas ir pārsteidzoši - grāmata "Ko darīt, ja?" Viņam ļoti patīk daudzi bērni, un, kas ir visievērojamākais, viņi to izlasīja un to pārlasīja!

Kur nopirkt

Tā kā grāmata "Ko darīt, ja..." tiek publicēta divās daļās, tad spēle "Ko darīt, ja..." tiek izpildīta divās daļās:

Labirinta spēles pirmā daļa

Ozona pirmā daļa "Ko darīt, ja..."

Otrā daļa Labirintā

Spēles otrā daļa My-shop

Spēle "VERSE" no Yu.B. Gippenreiter "Intelektuālā psiholoģiskā spēle bērniem un pieaugušajiem"

Vēl viena spēle no Julia Borisovna Gippenreiter!

Arī es nevaru to apklusināt, jo ir daudz pozitīvu atsauksmju.

Šī spēle kaut kādā veidā ir "relatīvā" pirmā spēle mūsu pārskatā (Emotional Intelligence), tikai tas jau ir pieaugušajiem.

Vai drīzāk - bērniem no 12 gadu vecuma un pieaugušajiem.

Spēle māca jums izprast savas jūtas un citu jūtas, pēkšņi pamanot brīnišķīgas detaļas jūsu paziņās, šķiet, līnijas, atklāti sakot ar draugiem vai radiniekiem svarīgus un sarežģītus jautājumus, kas ir tikai ārpus spēles, jūs, iespējams, neapskatīsit...

Ar šo komplektu jūs varat spēlēt arī trīs spēles:

  • Spēle "POEMS": tajā spēlētāji pēc kārtas izvelk karti ar citātu, uzmini trūkstošo vārdu, atbild uz personiskajiem kartes jautājumiem spēlētājam.
  • Spēle "Lotto ELEMENTI": atgādina parastu loto, bet spēlētāji meklē tieši to kartiņas dzejoli, no kuras celma tiek pasludināta par līderi.
  • Spēle "allegorisks pants": šī spēle atgādina asociācijas spēli. Mēs izskaidrojam vārdu, nenorādot nevienu sakņotu

Kur nopirkt

VERSES Labirintā

VERSES par ozonu

VERSES My-shop

Spēle "Mafija" - kompānijas psiholoģiskā spēle

Kas nezina "mafiju"?

Ir vairāk tāpat?! Tad šis pārskats ir priekš jums!

Mafija ir spēle lielam uzņēmumam. Cilvēks no sešiem, labāk - vairāk.

Vecuma ierobežojumi? Es domāju, ka pēc sešiem gadiem jūs jau varat uzņemt komandu. Bet vispār - ir atsevišķs jautājums.

Ļoti aizraujoša un patiešām psiholoģiska. Galu galā katram spēlētājam ir rūpīgi jāuzrauga citu uzvedība, lai uzminētu, kas atrodas priekšā viņam - civiliedzīvotājam vai mafijai, šerifam, vai varbūt šis varonis ir apveltīts ar super spējām ?! Turklāt spēlētājam ir jāuzvedas, lai nepiederētu!

Jebkuras spēles "Mafija" sastāvs ir kārtis un instrukcijas.

Mums ir šāda mafija.

Un, lai pateiktu jums patiesību, šī iespēja ātri izzuda prom no mums. Tāpēc es iesaku

Pirkt augstākas kvalitātes kartiņas.

Šeit ir dažas labas iespējas:

Kur nopirkt

Visvairāk "darbojas" "mafija" (vidēji patīkama cenu kvalitāte) veikalā Ozons

Šī ir viņa - My-shop

Un šeit, piemēram, ko piedāvā My-shop veikals:

Plastmasas kartes "Mafija", kas izgatavotas spēļu kāršu stilā.

Ja jūs vēlaties "super-dupera" dāvanu mafiju, tad ir arī viena:

Tas izskatās ļoti izturīgs! (My-shop veikals)

Labas atsauksmes par šīs kopas kvalitāti:

Tas ir My-Shop veikalā

Un tas ir par ozonu

Spēle "24 naudas formulas" - naudas psiholoģijas noslēpumi

Un pēdējais aspekts es vēlos pievērst jūsu uzmanību Tatiana Zinkēviča-Evstigneeva psiholoģiskajām spēlēm.

Piemēram, spēle "24 naudas formulas", ko daudzi mīlēja

Patiesībā tas ir - tikai kāršu komplekts.

Katram no tiem ir kaut kas uzrakstīts uz to, un spēlētājam tiek lūgts vienkārši izvilkt vienu karti...

Varbūt tas notiks vakariņās? Un arī, iespējams, tā būs kāda spēle ik dienu...

Spēlējot attiecībās ar naudu un naudu.

No pirmā acu uzmetiena, diezgan stulba daži maģiski (labi, varbūt, un psiholoģiski) veids maina spēlētāja viedokli par naudu un tās attiecībām ar naudu.

"Nē, ak, labi, tas darbojas!" -

tik daudzi cilvēki, kas šos brīnumkartes personīgi satika, ir pārsteigti.

Ko viņi kļūs par jums, ir atkarīgs no jums. Mans uzdevums ir pievērst jūsu uzmanību tiem. Pēkšņi viņi tev labi kalpos.

Kur nopirkt

"24 naudas formulas" maze

Par šo psiholoģisko spēļu pārskatīšanu mēs, iespējams, pabeidzim.

Es jums atgādinu, ka šī ir devītā mūsu spēļu pārskata sērija ģimenei un jautrajai kompānijai.

Tur jūs varat atrast pārskatus par daudzu citu veidu spēlēm.

Jā! Tā kā jūs interesē psiholoģiskās spēles, es arī iesaku spēlēt spēles ar "win-win" principu. Galu galā tie sākotnēji bija šajā sadaļā. Un tikai pēc dažām apspriedēm pārcēlās uz jūsu personīgo.

Nu, ja tev gadās kaut kur nogurdēties (piemēram, automašīnā vai vilcienā, vai varbūt lidmašīnā), tad šeit jūs atradīsiet dažas no mūsu iecienītākajām jautrajām spēlēm transportā pavadītajai ģimenei. Mēs tos vienmēr izmantojam braucienos un mēs jums to iesakām.

Bērnu galda spēļu psiholoģija

Liels skaits žetonu, veidu un veidu galda spēles dod bērniem vietu, lai izvēlētos aizraujošu un atalgojošu interesi. Nastolki sniedz lielu labumu intelektuālās attīstības - loģiskās un telpiskās domāšanas, atmiņas, fantāzijas ziņā.

Bet lieliski ir viņu ieguvums bērna emocionālajā un psiholoģiskajā attīstībā, apmācība un komunikācijas prasmju uzlabošana. Komandas deju spēles palīdz bērniem iemācīties sazināties ar ģimeni un vienaudžiem, veidot draudzības un biznesa attiecības un pareizi reaģēt uz cilvēku, ar kuriem viņi sazinās ikdienā, psiholoģisko ietekmi.

Šajā rakstā mēs rūpīgāk aplūkosim galda spēļu psiholoģisko ietekmi uz bērniem.

Galda spēles palīdz emocionālā attīstībā.

Emocionālais inteliģents ir spēja atpazīt, analizēt un dzīvot emocijas, mūsu pašu un citiem. Viņa attīstība nozīmē lielāku vai mazāku bērna socializāciju, spēju radīt draugus un labi sadarboties ar viņiem, saprast un simpātiet viņiem un kopumā ar visiem, ar kuriem viņš mijiedarbojas.

Dzīves spēlē komandā bērns, protams, piedzīvo dažādas emocijas. Viņu klāsts ir plašs - uzvaras raundu priecāties var aizstāt ar neapmierinātību, ja zaudē visu spēli. Apmierinātība un prieks, dusmas un uztraukums - tik daudzas jūtas bērni mācās izteikt spēles gaitā.

Izveidojot emocionālo inteliģenci mājīgā un aizraujošā vidē, bērns būs vieglāk iemācīties, kā rīkoties ar savām emocijām un izjust viņus, nepārsniedzot sociālās normas.

Galdu spēlēs bērni attīstās savas sociālās prasmes (spēja veidot dažāda veida attiecības)

Neveiksmes pieredze, spēja uzņemt drauga uzvaru, spēja vienoties vai pārliecināt kaut ko - visas šīs ir sociālās prasmes, kuras nevar attīstīt, neradot dažādus uzvedības modeļus un neatstājot atšķirīgas noskaņas un nozīmes situācijas. Reālajā dzīvē pirmais konflikts vai cīņa par vadību var būt sāpīga. Tas ir normāli, un visi bērni iet caur to. Bet galda spēlē ar reāliem partneriem un pretiniekiem (nevis ar datoru vai virtuāliem spēlētājiem) bērns iet daudzos sakaru modeļos labvēlīgākā režīmā. Viņš var simulēt dažādas situācijas un pakāpeniski iemācīties pareizi reaģēt, labāk sadarboties ar citiem kolēģiem.

Komunikācijas prasmes un izpratne par otru, kas iegūtas galda spēlēs, palīdzēs bērnam labāk veidot attiecības reālajā dzīvē.

Sadarbības spēles apvieno bērnus kopā ar vecākiem un palīdz bērnam sajust papildu uzmanību.

Galda spēles bieži spēlē visa ģimene. Bērns pavada laiku kopā ar tēvu un māti, vecmāmiņu un vectēvu, māsām un brāļiem. Viņš saņem savu uzmanību un interesi, jūtas iesaistīts kopējā aizraujošā biznesā.

Kad mēs bijām mazi, mēs spēlēja domino vai loto ar saviem vecākiem, jūras kaujas vai "erudīts". Tagad ir vēl viens laiks, bet datori nevarēs aizstāt īstu saziņu ģimenē, arī spēles laikā. Tāpēc jūs varat saņemt barelu bingo vai domino no mezzanine un iemācīt bērnu spēlēt šīs spēles. Pārliecinieties, ka viņam tas patiks.

Saziņa ar ģimeni vienkāršā un atvieglinātā spēles formā ir lieliska palīdzība labu attiecību nodrošināšanai starp vecākiem un bērniem. Bērni, kas jūtas vienoti ar vecākiem radiniekiem, jūtas mierīgi un aizsargāti. Tas labvēlīgi ietekmē bērna psihi un viņa attieksmi pret dzīvi.

Galda spēles kā moderna instrumenta psihologa darbam pusaudžu pavadībā

Sadaļa: 6. Sociālā psiholoģija

Publicēšanas datums: 10/06/2016

Raksts apskatīts: 1839 reizes

Bibliogrāfiskais apraksts:

Gromova D. A. Galda spēles kā moderna psihologa darbarīka pusaudžu darbā [Teksts] // Mūsdienu psiholoģija: IV intern. Materiāli. zinātnisks konf. (Kazaņa, 2016. gada oktobris). - Kazaņa: dižskābarža, 2016. gads 16.-19. Lpp. ?? URL https://moluch.ru/conf/psy/archive/236/11111/ (piekļuves datums: 08/29/2018).

Galdu spēles izmantošanas nozīmīgums pusaudžu psiholoģiskajā atbalstā.

Cilvēku dzīves tehnoloģiskā sfēra katru dienu attīstās, katru gadu tiek atklāts jauns atklājums, kas ievieš būtiskas izmaiņas bērna apziņā kā indivīdā. Kardinālas izmaiņas, kas notikušas pēdējo 10 gadu laikā, ir ietekmējušas bērnu uztveres apkārtējās realitātes vispārējo restrukturizāciju, un jauna tipa spēlēm ir bijusi svarīga loma iekšējās psiholoģiskās pašnoteikšanās procesos - tā ir datoru un konsoļu spēles. To ietekme uz bērna personības garīgo pusi nav nepārprotama izteiksme, pateicoties šādu spēļu galējai daudzveidībai, to orientācijai, bērnu personīgai attieksmei pret spēli un datoru utt. Tāpēc mūsu pētījums galvenokārt attiecas uz galda spēļu tēmām, kuru pamatā ir šāda teorija: spēļu dati tie ir visnoturīgākais, daudzpusīgais un tajā pašā laikā jautrs veids, kā bērni var atrisināt dažādas psiholoģiskās problēmas, kā arī attīstīties un garīgi bagātināt resursus.

Pedagoģisko, sociālo un psiholoģisko zinātņu jomā galda spēle parādījās diezgan sen, to atzīst par efektīvu metodi ne tikai materiāla prezentācijai, bet arī izcilai meistarībai. Galdu spēles attīstība lielā mērā ir saistīta ar dažāda vecuma bērnu socializāciju, ar abpusēji izdevīgu vienas vecuma grupas bērnu mijiedarbību, audzinot paaudžu paaudzes labākās morālās īpašības.

Mūsdienu bērni nevēlas būt tālu no visiem jauninājumiem un pasaules tehnoloģiskajiem risinājumiem. Šodien bērniem ir labāka informācija nekā pieaugušajiem, un tas, bez šaubām, ir jāatspoguļo dažādos cilvēku attīstības līmeņos. Tomēr tajā pašā laikā nevajadzētu aizmirst par to, ka, tāpat kā agrāk, viens no visprogresīvākajiem veidiem, kā ievest bērnu informācijas plūsmu jomā, ir iegremdēšanās procesos, kas saistīti ar mācīšanos un mācīšanos par dzīvi.

Tomēr šodien galda spēles ir kļuvušas par patīkamu un atalgojošu veidu, kā pavadīt brīvo laiku. Viņu mācību slodze ir minimāla, kas tomēr nenozīmē, ka galda spēle ir kļuvusi tikai par prieka procesu. Šī modifikācija ir saistīta ar galddatoru spēļu industrijas milzīgo attīstību pēdējo 15-20 gadu laikā. Šo gadu laikā pieauga galda spēļu popularitāte, to daudzums un kvalitāte pieauga līdz absolūti neticamam līmenim, parādījās dažādas izdevniecības, kas specializējās jebkāda veida galda spēlēs, ārvalstu valstis sāka aktīvus pārdošanas pasākumus mūsu valstī, kas saistīti ar krievu cilvēku iepazīšanu ar ārvalstu galda spēlēm. Līdz ar to strauji pieauga pieprasījums pēc galda spēlēm, to daudzveidība, sadalīšana tēmās, spēļu sadalīšana pēc tādiem kritērijiem kā vecuma grupas, darbības joma, spēļu saturs, spēle un citi. Jāatzīst, ka neatkarīgi no tā, kāda galda spēle mēs uzņemsimies, tā ietekme uz pusaudža bērna attīstības psiholoģisko pusi būs galvenokārt pozitīva, jo saskaņā ar Elkonīna teikto viens no galvenajiem spēles kritērijiem ir noteikta rīcības brīvība, kas savukārt pusaudži tos atzīst par vienu no svarīgākajiem brīžiem šī posma pārvarēšanā un tuvāk pieaugušam vecumam. [1, p.46]

Runājot par galda spēlēm plašā nozīmē, ir vērts pateikt, ka pusaudzes psihe nozīmē, ka ir jānosaka dažādi mērķi, un galvenais no tiem joprojām ir saziņa un jēdziena iegūšana starp vienaudžiem. Lai novērstu dažādas neparedzētas situācijas reālajā dzīvē, galda spēle ar spēju izstrādāt un sakārtot iespējamās attīstības variācijas var tikt izmantota ne tikai kā sociāli kognitīvs rīks, bet arī kā papildinājums neoficiālai situācijai. Tajā pašā laikā, pateicoties galda spēlēm, kuras veicina psiholoģiskās izkraušanas vai dažādu stresa apstākļu korekcijas pusaudžu vidē, nav nepieciešams norādīt tikai labi definētas psiholoģiskās spēles. Pašreizējā situācija pasaulē ikvienam, kas interesējas par šāda veida jautājumiem, piedāvā dažādas galda spēles, kuras nevar definēt kā tīri psiholoģisku, dizaina, koriģējošu, attīstītu utt. Šo spēļu universālitāte ir ļoti nozīmīga, pateicoties plašākam funkciju klāstam un Tas ir arī neaizstājams resurss darbā ar pirmsskolas vecuma bērniem kopā ar viņu vecākiem. Šādas spēles klusi un tieši veic psiholoģisku pielāgošanu visiem procesa dalībniekiem, pielāgojot tos pie atvieglinātas darba ritmas.

Mūsu uzdevums ir iepazīties ar pusaudžu vidē populārām galvenajām galda spēlēm, jo ​​tās ir specifiskas - tās, pirmkārt, ir komunikācijas un psiholoģiskās spēles, kas pārstāv konkurenci pārliecināšanas un sadarbības spējai. Mēs arī uzskatām, ka ir nepieciešams apzināt dažādas iespējas, kā lietot pusdienu spēles pusdienās, kuras pavada speciālists saistībā ar stresa situāciju, kas ietekmēja bērna garīgo attīstību un dzīves stāvokli, kā arī šādas darbības var veikt gan grupā, gan atsevišķas sesijas laikā.

Galdu spēļu klasifikācija, kas veicina pusaudžu emocionālās vides labvēlīgu attīstību.

Identificēti šādi galda spēles veidi: spēles var būt uzņēmējdarbības, pozīcijas, novatoriskas, organizatoriskās apmācības, izglītības, organizatoriski-garīgās, organizatoriskās aktivitātes un citi. Runājot par specializētām psiholoģiskajām spēlēm, tiek piedāvāta šāda klasifikācija:

Spēļu apvalks. Šāda veida spēlēs pats spēles gabals ir vispārējs fons, pret kuru tiek risināti attīstības, koriģējošie un psiholoģiskie uzdevumi. Šādas aktivitātes palīdz attīstīt psihiskās īpašības un personības procesus, kā arī pārdomu un pašrefleksijas attīstību.

Spēļu dzīvošana. Spēļu dzīvē notiek individuāla un kopīga attīstība ar spēļu telpas cilvēku grupu, starppersonu attiecību veidošana tajā un personisko vērtību izpratne. Šāda veida spēles veido personības personības motivācijas aspektu, viņa dzīves vērtību sistēmu, personisko kritiku; ļauj neatkarīgi veidot savas darbības un attiecības ar citiem; paplašina idejas par cilvēka jūtām un pieredzi.

Spēles-drāmas. Drama spēles veicina dalībnieku pašnoteikšanos noteiktos apstākļos un vērtību un semantiskās izvēles uzlabošanu. Attīstās motivējošā sfēra, dzīves vērtību sistēma, gatavība izdarīt izvēli, spēja izvirzīt mērķus, plānošanas prasmes. Atveidotas refleksijas un pašrefleksijas iezīmes.

Projektu spēles. Projektu spēles ietekmē cilvēka instrumentālo uzdevumu attīstību un izpratni, kas saistīti ar darbību veidošanu, konkrētu rezultātu sasniegšanu un biznesa attiecību sistēmas ar citām sistēmām sistematizāciju. Ir iemaņu attīstīšana mērķu, plānošanas un spēju pielāgot darbības konkrētiem apstākļiem. Tiek veidotas pašregulācijas prasmes, personīgā kritika un spēja korelēt savas darbības ar citu cilvēku rīcību. Iepriekš minētos psiholoģisko spēļu veidus var izmantot kā neatkarīgus un izmantot kopā ar citiem. Mūsu sniegtie apraksti ir vispārīgākie un sniedz tikai virspusēju domu par psiholoģiskajām spēlēm.

Turklāt, mēs piedāvājam īsu aprakstu par zināmo galda spēles, kas, pēc to vispārējā struktūra var darboties kā psiholoģiska, un to, kā spēlēt - kooperatīviem, kā arī veiksmīgi izmantot kā atstarojošu vingrinājumi dažādos semināros, apmācībās, nodrošina lielisku materiālu, kā organizēt ārpusskolas aktivitātēm, klasē stundas, kas ir "izkraušanas" posms, un palīdz organizēt relaksējošu, mājīgu atmosfēru pusaudžu komunikācijai.

1) "Mafija" ir verbāla lomu spēle, kuru 1986. gadā izveidojis Maskavas Valsts universitātes students Dmitrijs Davydovs. Spēlēt ir ieteicams cilvēkiem no 13 gadu vecuma. Optimālais spēlētāju skaits: no 8 līdz 16. Šajā procesā tiek simulēta mazākās organizētās grupas cīņa ar lielāku neorganizētu grupu. Stāsts, kas apnikušies no mafijas pilsētas iedzīvotāju aktivitātēm, nolemj ieslodzīt visus noziedzīgās pasaules locekļus. Reaģējot, bandīti pasludina karu pret pilsētniekiem. Sākumā vadītājs izplata dalībniekus ar vienu karti, kas nosaka viņu saistību ar mafiju vai pilsētniekiem. Spēlē spēlē "diena" un "nakts". Naktī mafija ir aktīva, dienas laikā - pilsētiņās. Mainoties dienas laikam, mafija un pilsētas iedzīvotāji veic savas darbības, kuras laikā katras komandas spēlētāji kļūst arvien mazāk un mazāk. Informācija par notikumiem virza visas turpmākās dalībnieku darbības. Spēle tiek uzskatīta par pabeigtu, kad viena no komandām pilnīgi uzvar, tas ir, visi pilsoņi tiek "nogalināti" vai visi bandīti tiek "stādīti". Ja spēlētāju ir ļoti maz, spēle ir pārāk īsa, ja ir vairāk spēlētāju nekā nepieciešams, rodas neskaidrības un apjukums, un spēle zaudē savu nozīmi. Spēle "mafija", pirmkārt, ir balstīta uz komunikāciju: diskusijām, debatēm, kontaktu veidošanu utt., Kas to padara iespējami tuvu reālajai dzīvībai. Galu galā spēle izmanto un izpaužas visas cilvēka īpašības un īpašības. Spēles psiholoģiskais aspekts ir tāds, ka, lai veiksmīgi sadarboties ar citiem, personai ir jāmēģina pielietot un attīstīt savas darbības prasmes, pārliecināšanas dāvanu, vadību, atskaitījumu. "Mafija" perfekti attīsta analītisko domāšanu, intuīciju, loģiku, atmiņu, atjautību, teātri, sociālo ietekmi, komandu darbu un daudzām citām nozīmīgām dzīves īpašībām. Šīs spēles pamata psiholoģisms ir tā, kura komanda uzvarēs. "Mafija" ir pilns ar lielu potenciālu un sniedz lielu prieku intelektuālā un estētiskā izteiksmē. [2, c.1]

2) "Overboard" ir arī psiholoģiska spēle ar īpašu laukumu, tai ir kopīgas mehānikas pamati. Patiesībā šī ir spēle par to, kā sarunāties komandā. Viņš apmāca daudz noderīgas saziņas prasmes, sniedz skaidru priekšstatu par to, kā rīkoties, lai sasniegtu kopīgu mērķi, un ļauj ļoti labi atklāt savas prasmes komandas spēlē. Tam ir dažas līdzības ar "mafiju", jo abas spēles veido komunikācijas prasmes, tās gan prasa psiholoģisko attieksmi un diplomātisko sagatavošanos, bet ir dažas ļoti būtiskas atšķirības:

- "Overboard!" Ir paredzēts 4-6 spēlētājiem, tas ir, piemērots maziem uzņēmumiem;

- Šī spēle ir daudz mierīgāka un laipnāka, šeit tev nav nepieciešams nogalināt cits citu;

- "Overboard!" Ir ļoti interesants un atmosfērisks gabals, bet "mafija" tomēr ir diezgan abstrakta spēle.

3) Dixit ir asociatīvā galda spēle. Tas sastāv no 84 ilustrētām kartēm. Atskaņot var no 3 līdz 6 cilvēkiem. Sākumā katrs spēlētājs saņem 6 kartes. Ikviens gaida pagriezienus. Vienu no spēles dalībniekiem paziņo stāstītājs. Viņš ņem vienu karti un novieto to priekšā, lai attēls nebūtu redzams. Tad tam vajadzētu aprakstīt to ar vārdu, frāzi, skaņu, sejas izteiksmi vai žestu, ar kuru viņš saistās ar attēlu. Citi neredz karti, bet starp viņu kartēm viņi meklē vispiemērotāko Diktora aprakstu, kā arī novieto uz galda uz leju. Pēc tam visas šīs kārtis tiek sajauktas un izkārtotas pēc kārtas, un dalībniekiem ar skaitļu žetoniem ir jāzina karte, ko sākotnēji aprakstījis diktors. Tad spēlētāji atver visas kārtis, skaita punktus. Spēlētājs, kurš uzminēja karti, pārvieto savu mikroshēmu uz priekšu. Kad visas kartes ir pabeigtas, spēle būs beigusies. Tas, kurš iegūst visvairāk punktu, uzvar. Spēlei "Dixit" ir vairākas funkcijas, no kurām viena ir tā, ka asociācijām nevajadzētu būt ne tik vienkāršām, bet ne pārāk sarežģītām, jo ​​tad karte būs ļoti vienkārša vai ļoti grūti uzminama. Pati pati spēle ir lielisks līdzeklis analītiskās un asociatīvās domāšanas, intuīcijas, fantāzijas, izlūkošanas un citu īpašību attīstīšanai. Spēles laikā dalībnieki iemācās sajust citas personas, saprast tos bez vārdiem un izskaidrot tādā pašā veidā. Var teikt, ka, starp citu, tiek veidotas efektīvas neverbālās komunikācijas prasmes. Spēle ir ļoti interesanta un vienmēr notiek pozitīvā draudzīgā atmosfērā. [3]

4) "Citadele" - stratēģiski plānota spēle, kurā spēlētāju uzdevums būs veidot savu Citadeli ātrāk un dārgāk nekā konkurenti. Bet bez būvniecības spēlē ir arī intrigu vieta: fakts ir tas, ka jūs un jūsu konkurenti katru reizi izmantos dažādu "palīgu" palīdzību - no Assassin līdz gubernatoram. Pirmkārt, spēles interesēs ir tas, ka izvēle notiek slēgtā formā, un pēc tam rakstzīmes un to spējas tiek spēlētas noteiktā secībā: piemēram, Killer un The Thief aiziet vispirms, kas var sabojāt spēli citiem... Tas ir iespējams tikai tad, ja pareizi prognozēt citu spēlētāju izvēli! Tas piedāvā plašu stratēģiju izvēli, dažādas rakstzīmes ar savām spējām un pat četru vietu kartes - to būvniecības laikā jūs saņemsiet papildu piemaksas. [4, c.1]

Balstoties uz iepriekš minētajiem aprakstiem, šodien spēļu galda spēles popularizē pusaudžus par viņu neparasto pieeju, dažādām spēļu iespējām un neparedzamiem rezultātiem. Šādi rādītāji piesaista uzmanību, pielāgo bērna uztveri par darbu jaunā veidā, palīdz viņiem redzēt mazliet vairāk, saprast nepieciešamību pēc pārdomām, iemācīt viņiem pašizglītoties, meklēt dažādus scenārijus un, protams, palielināt iekšējo pašnovērtējumu, radīt komunikācijas vieglumu vienaudžu grupā.

Bērnu psihologi iesaka

Mīļie vecāki, rūpes par tēti un dēliem, mūžīgi jauni vecvecāki, interesenti draugi un radošie psihologi, logopēdi, defektologi, pedagogi un skolotāji. Visi, kuriem dzīve kaut kā ir saistīta ar bērniem! Mēs priecājamies iepazīties ar vietni "Igroveja".

Lapa, kurā atrodas jūs, ir kopīgs nekomerciāls sociālais projekts SIA "Uzņēmuma dzīvesveids - galda spēles" un Veselības aprūpes valsts budžeta iestāde "Maskavas pilsētas veselības departamenta Zinātniskais un praktiskais centrs bērnu un pusaudžu garīgās veselības jautājumos G. Ye. Sukhareva" (http: //www.npc-pzdp.ru/).

Neskatoties uz šo stabilo nosaukumu un nopietnām problēmām, kas mums jāatrisina katru dienu, šī spēle ir daļa no mūsu ikdienas darba.

Jā, jā, reālā spēle. Un kā tas varētu notikt citādi, jo mūs ieskauj bērni.

Bērni ir ļoti atšķirīgi vecumā, temperamentā, attīstības pakāpē, dzīves situācijās, kurās viņi sastopas. Daudzus gadus strādājot ar bērniem, esam uzkrājuši plašu pieredzi golfa spēļu lietošanā praksē. Iepriekš mēs spēlēja ar savām rokām, ņemot vērā bērnu uztveres īpatnības un uzdevumus, kas jāatrisina.

Šodien mēs sekojam jauninājumiem, izvēloties no milzīgām metodēm un spēlēm dažādas spēles, kuras ir piemērotas prasmju un iemaņu attīstībai un nostiprināšanai, kas atbilst bērnu vecumam un īpašībām. Ja nepieciešams, šīs spēles nav garlaicīgi labošanas priekšrocības. Mēs spējam "izspiest" spēles un rotaļlietas maksimāli labu, paplašinot to spējas un vecuma diapazonu.

Apkopojot šo bagāto pieredzi, es patiešām vēlos dalīties ar savām zināšanām, palīdzēt izvēlēties noderīgas spēles, ieteikt dažus interesantus to izmantošanas veidus, iemācīt jums, kā noteikt pareizos mērķus un mērķus, lai sasniegtu labākos rezultātus savu bērnu attīstībā!

Dalieties savās zināšanās - šis ir mūsu projekta galvenais mērķis. Mēs ceram, ka šīs zināšanas būs noderīgas cilvēkiem, kuri domā par bērna labvēlīgas attīstības vides veidošanos, palīdzēs bērnam un pieaugušajam kļūt izturīgāki pret apkārtējās sociālās vides negatīvo faktoru ietekmi, radīs impulsu radošo priekšstatu par pazīstamām lietām.

Mēs esam gatavi atbildēt uz visiem jūsu jautājumiem, kas saistīti ar spēlēm, un ne tikai. Mēs esam psihologi, logopēdi, pedagogi, defektologi, psihoterapeiti, psihiatri.

Kāpēc šis projekts atrodas vietnē "Igroveja"? Tā kā 10 gadu ilgais darbs galda spēļu tirgū Game Expert ir izveidojis sevi kā sociāli atbildīgu uzņēmumu. Spēles ekspertu veikalos jūs neatradīsit nelicencētus vai nesertificētus produktus. Spēles ekspertam ir skaidra cenu politika un pārredzama atlaižu sistēma. Vienmēr atvērt saziņai un tās klāsta kvalitātes uzlabošanai.

No savas puses mēs vēlamies jums apliecināt, ka:

  • Visi raksti, kurus jūs lasāt šajā sadaļā, ir rakstījuši speciālisti (psihologi, logopēdi, defektologi, pedagogi, skolotāji, psihiatri) ar plašu praktisko pieredzi.
  • Mēs runāsim tikai par tām spēlēm, kuras mēs labi zinām, un varam ar pārliecību ieteikt tev un taviem bērniem.
  • Sadaļa tiks pastāvīgi atjaunināta ar jaunu spēļu aprakstu, kas ir izturējuši mūsu testēšanu.
  • Jau publicētie raksti tiks rediģēti un atjaunināti, ņemot vērā jūsu jautājumus un koncentrējoties uz jūsu vēlmēm. Mēs esam gatavi virzīties virzienā, kas jums visvairāk interesē.

Mazais to spēļu skaits, kuru sākam, ir izskaidrojams ar mūsu augsta līmeņa atbildību par informāciju, kuru mēs vēlamies jums paziņot.

Ar mūsu rakstiem, kas apraksta spēles, mēs centīsimies ne tikai palīdzēt jums izdarīt apzinātu izvēli un iegūt maksimālu labumu no iegūtās spēles, bet arī padarīt spēli interesantāku.

Tātad, šeit ir spēles, kuras mēs jau esam izmēģinājuši un aprakstījuši:

Spēlējiet ar mani! Priekšrocības un TOP-15 bērnu galda spēles: skolotāju un psihologu viedoklis

Atcerieties, ka mūsu bērnībā spēle kubs bija viens no iecienītākajiem spēļu aksesuāriem? Vakari ar draugiem un ģimeni nevarēja iztikt bez viņa.

Tagad viņš tika aizstāts ar sīkrīkiem, kurā jūs varat atrast neiedomājamu daudzumu visu veidu izklaides. Un tik daudzi cilvēki domā, ka galda spēles ir pagājušas.

Bet vai jūs dažreiz nevēlaties sēdēt šaurā vietējā iedzīvotāju lokā un jautri apspriest nākamo solījumu vai kaimiņa panākumus? Bez draudzīgas komunikācijas, galda spēlēm ir vairākas vērtīgas priekšrocības.

Kāda ir izmantošana?

Vai jūs domājat, ka spēles laukums un kubs ir primitīvi? Skatiet, ko psihologi un pedagogi saka par galda spēlēm.

  • Šādas spēles palīdz bērnus mocīt, iemācīt viņiem sadarboties un cienīt citus.
  • Zaudēšanas iespēja māca, kā adekvāti uztvert zaudējumus, nevis atmest.
  • Atšķirībā no ciparu multivides, tie neapgrūtina redzi un nervu sistēmu.
  • Tās var būt lieliska izklaide slimību laikā, kad jums ir nepieciešams atrast mierīgu un jautru uzpildītu darbību.
  • Bieži vien ir mācīšanās raksturs, kas ļauj bērnam viegli un dabiski attīstīties spēlē.

Tas, protams, ir diezgan nopietns speciālistu viedoklis, kuriem svarīgi ir šādi momenti kā lietderība un lietderība. Bet vecākiem ir arī tīri praktiskas ērtības.

Šādām spēlēm nav vajadzīga nopietna sagatavošana, visi nepieciešamie atribūti ir komplektā. Jūs varat atskaņot tos jebkurā laikā un ar citu dalībnieku skaitu. Vienīgais, kas nepieciešams procesam, ir jūsu vēlme un labs garastāvoklis.

Kā nepazīt visu?

Par visām savām burvībām galda spēles arī var kļūt par ābolu nesaskaņām, ja nav pieļaujama pieeja savai izvēlei un pašai spēlei. Tāpēc iegādes posmā un sagatavošanas laikā apsveriet dažus vienkāršus ieteikumus:

  • Pievērsiet uzmanību dalībnieku vecumam
  • izvēlēties tēmas, kas ir tuvas bērna interesēm,
  • izskaidrojiet noteikumus bērniem pieejamai valodā,
  • nekavējoties nosakiet noteikumu, ka nezaudēties zaudējot,
  • pārtrauc mēģināt mānīt un viltus.

Un vissvarīgākais - pastāstiet bērniem, ka šī ir tikai spēle, un vienmēr var notikt gan uzvara, gan uzvarēšana. Nevajadzētu uztvert visu pārāk nopietni, bet gan iztēloties kā jautru izklaidi ar ģimeni.

Ieteicamo spēļu saraksts (TOP-15):

  1. Turtle Runes
  2. Uno
  3. Carcassonne
  4. Miega dāmas
  5. Laimīga saimniecība
  6. Zooloretto
  7. Iespējams
  8. Lost pilsētas
  9. Tikai izcili
  10. Vilciena biļete
  11. Jenga
  12. Punduris kaitēkļi (sabotējs)
  13. Kalah
  14. Patchwork
  15. Dixit

Visi - brīnišķīgi ģimenes vakari!)

Vai tev tas patīk? Noteikti abonējiet mūs OK, VK, Zen un FB

Top